罗伯特感到很奇怪的是,这游戏不能给自己取昵称,直接用的现实的名字。
但是他都没有进行过实名认证,进入游戏就自动出现了自己的名字,还无法更改。
他玩了这么多年的游戏,还没有见过设计如此奇怪的游戏机制。
这游戏因为极其逼真的设计,导致升级特别缓慢,而且还没有经验值一说。
神谕里面想要升级单纯靠打怪是不行的,任务也不会提供任何经验值帮助你升级。
这里面升级的唯一途径就是提升自己的实力,而想要提升实力就必须要去学习剑术等能力,亦或者是找到接触超凡能力的途径。
罗伯特目前已知的超凡途径有两种,一种是掌握斗气的战士,一种则是掌握法术的法师。
这两种超凡途径都极难寻觅,罗伯特已经找寻了半个月,也从网上看了其他人分享的攻略。
他也按照这些攻略去尝试过,结果发现这游戏大部分的任务几乎都是唯一性的。
所谓唯一性,也就是这个任务只要有人完成了一次,其他人就无法再完成了。
比如一个村子里有一个姑娘需要一些蜂蜜做面包,一般游戏都是可以很多个玩家去提交蜂蜜材料完成任务的。
但是这游戏不行,一旦那个姑娘收到了蜂蜜给予了玩家奖励后。
其他人再去想要完成任务,那个姑娘就只会说她已经有蜂蜜了,不再需要那么多蜂蜜了。
这一切几乎都和现实一模一样,一切都是动态发展的,不像一般的游戏一样总会有一些固定的重复部分,这里每一天都是不一样的。
罗伯特还发现,这里面的npc几乎都跟真人一样。
其他游戏的npc只会重复同样的语、行为,但他目前为止遇到的所有npc都与真人无异。
不过有一点还是可以看出这些人是npc的,那就是每当玩家们提及到现实世界的一些事情时,那些npc就会听到一些莫名其妙的话语,完全听不懂玩家们在说什么。
玩家们发现这一点后,也经常肆无忌惮地在原住民面前谈论一些现实里的事情。
原住民虽然觉得他们这些人很奇怪但是也觉得很合理,因为在原住民看来,玩家们本就是天赐之人。
在这个游戏的背景里,天赐之人是来帮助这个世界变得更好的一群人,他们行为古怪、来自异世界,而且拥有不死之身。
不死之身是最能区分玩家与原住民的一点,玩家们即使被砍掉脑袋或者被法术轰成碎渣,也能跟没事人一样复活。
他们死亡后尸体会消失,然后会在附近的一些复活地点再次出现。
不过神谕的复活是需要花钱的,这也是经常被玩家诟病的一点。
他们甚至认为游戏公司把这游戏做得这么硬核,就是专门为了赚这笔钱的。
玩家每天只有一次免费复活机会,一天内第二次死亡就要充钱才能复活了。
罗伯特就感觉很奇怪,以前玩的氪金游戏都是充战力,这游戏没有游戏商城,没有出售任何游戏内道具,唯独复活是需要充值的。
复活要的钱还和等级有关,等级越高复活需要的钱就越多。_c