凭借破限者身份带来的消费折扣,长期使用巫阵模拟战场的费用省了不少。
杜克将训练强度主要维持在一级六星至一级八星之间,这个区间既能保证足够的压力以磨砺战斗技艺、激发潜能,又不会像十星最终试炼那样每次都消耗过大。
他的目标很明确,在尽可能贴近实战的压迫环境下,将新学的多个一级法术,以及其他尚未满级的技能的熟练度,快速提升。
效果是显著的。
虚拟的战场变幻莫测,从熔岩地穴到幽暗森林,从风暴海渊到古代遗迹,对手也不再局限于那些著名的强大个体,而是出现了更多配合默契的冒险小队、狡诈的伏击者、乃至依托地利的守护魔像。
杜克在应对中,也更加灵活地组合运用法术与斗气战技。
只不过在战斗中,还是更偏向于使用法术。
这也导致两个月下来,六个一级法术已经肝到满级了,但斗气战技还没有满级。
水之精灵的呼唤:lv9(特性:水精灵的共鸣)
流星火雨:lv9(特性:陨星余烬)
风之翼:lv9(特性:风之极速)
岩石傀儡召唤:lv9(特性:地脉核心)
圣光之剑的裁决:lv9(特性:大天使的审判(概率))
腐蚀之触:lv9(特性:虚弱)
水精灵的共鸣:召唤出来的水之精灵可以同步承受你的伤害,持续恢复魔力、精神力
陨星余烬:流星火雨召唤出来的星火变为更加硕大的陨石
风之极速:风之翼将具有200%的速度
地脉核心:召唤出的岩石傀儡核心处,会凝聚一个微型的地脉核心,只要傀儡未完全被摧毁且双脚接触大地,便能缓慢吸收土元素修复自身损伤。
大天使的审判(概率):释放圣光之剑的裁决时有概率升级为二级光明属性法术大天使的审判
虚弱:大幅度降低目标各方面属性和能力,触发概率和效果和目标体质强度有关
六个新学的法术在两个月的高强度持续作战中,已经全部肝到了满级。
每个法术都出现了一个新特性,效果都还不错,杜克也都在实战中实验过了,很满意。
除此之外,也获得了六点自由属性点。
体质:35
力量:36.7
敏捷:33.9