洞口内部,是一条向下倾斜、同样由冷光晶体照亮的幽深甬道,一股比石室内更加陈旧、且带着隐隐能量波动的气流从洞内涌出。
杜克探查了一番没有发现潜在的危险后,便以黄沙护身,踏入了那向下延伸的甬道。
身后的椭圆形入口在他完全进入后,便悄无声息地愈合,墙壁恢复如初,仿佛从未有过通道。
甬道内寂静无声,只有他极轻的脚步声和远处隐约传来的、仿佛来自地心深处的低沉嗡鸣。
冷光晶体散发出的光芒在光滑的甬道壁上反射,形成一片片迷离的光晕。
沿着那向下延伸的幽深甬道出来后,杜克在这座宏伟得非人的遗迹中穿行了大约数个小时。
这里的一切,从廊道的宽度、房间的高度、到台阶的尺度,都远超人类的常规需求。
他行走在足以让小型马车轻松通行的走廊里,头顶是高不可攀、镶嵌着巨大冷光晶体的穹顶。
经过的房间,门扉动辄高达十数米,内部空旷如广场。
偶尔看到的残缺家具或装饰浮雕,其尺寸也都大得惊人,描绘的生灵轮廓更是魁梧如山。
墙壁上时而出现的壁画,虽然因岁月侵蚀而斑驳脱落,但残留的部分依然能看出其风格的古老与叙事性。
它们并非简单的装饰,更像是记录了一个恢弘而悲壮的史诗。
壁画的主角,是一群身披简陋却厚重铠甲、体型宛若移动山丘的巨人种族。
他们似乎曾建立起一个强盛的远古王朝,画面中有他们狩猎庞然巨兽、举行神秘祭祀、与某些扭曲阴影战斗、以及……最终面对某种席卷天地的灾难,王朝崩塌,巨人四散、消亡的场景。
壁画笔触粗犷有力,充满了蛮荒的气息与宿命的沉重感。
遗迹内部并非全然死寂,除了那不时从深处传来的、仿佛地脉搏动般的低沉嗡鸣,杜克还遭遇了好几拨形态略有差异的遗迹守卫。
它们依旧是沙粒构成,但除了最初遇到的持斧矛士兵型,还出现了手持巨盾的防御型、体型更小速度更快的猎犬型,甚至有一次在宽阔的广场遭遇了由数十个小型沙兵组合而成的、堪比房屋大小的沙石巨像。
这些守卫无一例外都对常规法术有着极高的抗性,但有了第一次的经验,杜克应对起来越发得心应手。
他也曾远远感知到其他区域传来的法术轰鸣和短暂的能量爆发,显然有其他参赛者也突破了初始区域,正在遗迹的其他地方艰难前行,或彼此争斗。
杜克都谨慎地避开了这些动静,选择相对安静、且似乎更符合壁画某种隐晦指引的路径前进。
这处遗迹对于其他参赛者来说显然有些难缠,但对杜克来说他的能力恰好可以解决这些难缠的沙兵。
就在他穿过一片由无数根需要数人合抱的巨型石柱支撑起的、宛如地下森林般的宏伟大厅,准备沿着一条侧廊继续深入时。
杜克铺展开来的黑暗之眼感知能力,突然同时捕捉到了三道毫不掩饰、且强度颇高的精神力波动。