“在这种以争夺为核心的比赛里,击败其他持有者,才是积累资源最快的方式。”杜克看着地上的两具尸体逐渐消散,心中思索着。
再去寻找遗迹探险固然可能获得奇遇,但风险高、耗时久、且具有不确定性。
主要还是遗迹的数量太少了,即使还有也不会在附近这片区域了。
官方布置这个比赛场地的时候,也不会把所有的重要资源点放在一堆,这样显然是不合理的。
而猎杀其他参赛者,尤其是那些同样有所收获的参赛者,就如同高效的收割,能将别人的探索成果直接转化为自己的点数。
他之前因为需要疗伤,选择了相对保守的隐匿策略。
如今状态恢复至巅峰,甚至略有精进,是时候转变策略,主动出击了。
杜克很快就打定主意,以他现在的实力是不惧绝大部分一级巫师的。
在这片比赛场地里,他才应该是狩猎者的角色。
这些参赛者虽然都是来自于各地的优秀一级巫师,但比起他来还是差了一些。
现在比赛已经过去了快半个月,能活到现在的身上多少都有些资源。
直接猎杀这些参赛者,才是最快的获取资源的途径。
至于是否会结仇的事情,则不在杜克的考虑范围内。
反正他也不在东海岸混,再加上很多参赛者压根就不是阿帕拉契大陆的,即使结仇了以后多半也很难遇见。
结仇这种事也很难隐藏自身身份,哪怕杜克已经换成了其他人的面容,但是出手时的特征是无法掩饰的。
但是大部分人以后也没多少再见面的机会,不必考虑这么多。
……
三天后,黄昏。
杜克如同最耐心的猎人,潜伏在一处前往盛产稀有荧光苔的幽谷的必经山道旁。
这里地势较高,林木茂密,且是几条小径的汇合处,视野开阔,便于观察和选择目标。
他选择了直接进入暗裔形态作为常态隐匿状态,深邃的阴影与夜色几乎将他完全吞噬,暗影感知能力如同无形的蛛网,覆盖着四周数百米范围的山道。
狮子搏兔,亦用全力。
既然选择打劫,那就不能留手,否则阴沟里翻船可就不好了。
杜克没有盲目攻击所有经过者,而是凭借增强后的感知力,快速评估目标的实力、人数、状态。
一支全员状态饱满、配合默契的五人小队,他选择放行,避免陷入苦战。
他的目标,是那些看起来有一定实力和自信、人数在二到四人,彼此间又并非铁板一块的队伍。
一支队伍是否默契、团结一眼就能看出来,从路上的走位、相互之间的距离就能看清晰地了解到这一点。
等待了大概两个小时,目标出现了。