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第353章 猎人感应!

单局击杀榜最高记录,个人赛总击杀榜也都是第一!

而这把1v17,也是给大家看爽了,游戏迷们顶礼膜拜,不服都不行。

顾璨因此又征服了一大批游戏粉丝!

与此同时,游戏官方论坛上却掀起了一场不小的风波。

刚才十几名参与比赛的主播联合向官方抗议,帖子标题格外醒目:“质疑游戏ai平衡!老太强度根本没削弱!”

“你们好好看看你们设计的ai!这就是你们说的已经削弱了ai?一枪一个锁头,比职业选手还准!”

一名主播在帖子里愤怒地写道,还附上了自己被老太狙击的录屏。

“我当时都躲在掩体后面了,还是被她精准命中,这根本不合理!”

除了质疑老太的强度,更多主播把矛头指向了顾璨。

“为什么最后那一波,老太一枪都没打顾璨,全打的我们?他难道开了科技不成?要不就是官方给了他特殊待遇!”

一时间,论坛上议论纷纷,有支持主播的,也有站在顾璨这边的观众反驳说这是顾璨运气好。

面对愈演愈烈的争议,游戏官方很快做出了回应,发布了一则公告。

“经技术部门核查,ai‘阿娜伊斯?德穆兰’确实未进行过加强操作,其攻击行为均符合预设逻辑,属于正常游戏范畴。关于部分玩家质疑的‘ai未攻击顾神’问题,经后台数据查询,ai攻击目标的选择是随机的,不存在特殊照顾或包庇情况,此次仅为玩家运气因素导致。”

对于这个回复,那些抗议的主播虽心有不甘,但也拿不出实质性的证据反驳,只能作罢。

而顾璨作为最大受益者,早就已经开始下一把了。

显然这把堵桥任务给的奖励他很满意。

虽然没有c级抽奖,但这把支线任务,给了他两个奖励!完全弥补了没c级奖励的遗憾。

支线任务‘正义の堵桥人’成功完成!奖励游戏特殊能力?猎人感应+游戏奖励?乌鲁鲁熟练度满值!

(猎人感应:当一局游戏中出现高知名度玩家(粉丝100w以上)时,就会触发该猎人感应,进游戏中每击杀一名玩家,都会让该高知名度玩家暴露位置3秒钟,在冷却中的玩家不会触发该感应,且一局游戏最多只会暴露1名高知名玩家)

这两个奖励,尤其是第一个,顾璨看到后嘴都快咧到耳后根了。

这猎人感应,简直是为他量身打造的啊!

这以后无论是比赛还是路人局,都可以随时掌握大主播的动向,而且还是不在冷却内的大主播!

有了这个能力,以后他就不用担心游戏里的大主播溜走了,嘎嘎嘎!

至于乌鲁鲁满值奖励的额外奖励,倒是显得不值一提了。

当然,将来随时想堵桥,随时都能化身‘桥上恶魔’。

除此之外,顾璨的个人赛排名,在这局打完后,就已经超越前者,以9.8亿的资产,冲上第一名!甩开第二名已经有0.5亿了!

目前虽然比赛还没结束,但也仅剩半小时,最多只能打一两把。

一两把想打五千万出来?很不现实。

当然,为了稳妥起见,顾璨还是又开了两局,可惜都没触发猎人感应,证明里面没有大主播,有也可能还在冷却当中。

所以这两把顾璨打得就比较随便,还跪了一把,好在对他的排名丝毫造不成影响。

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