战局也陷入了残酷的拉锯和消耗之中。
土著联军展现了超乎预期的韧性和决死意志,他们深知身后便是家园平原,退无可退。
凭借着数量众多的觉醒者以及那些被逼到绝境后爆发的潜能,他们往往能在局部战线组织起凶猛的反击。
杜克看到,一名浑身浴血、看似力竭的二级觉醒者,在战友全部战死后,竟咆哮着燃烧了自身,化作一个巨大的火焰巨人,硬生生将一小队突入阵线的绿皮兽人和数十头奴隶生物焚为灰烬,才最终死亡。
类似的场景在漫长的战线上不时上演。
土著联军的防线如同富有弹性的胶体,在被联合军团的钢铁洪流冲击得深深凹陷后,往往又能凭借血肉之躯和决死反击,将缺口勉强堵上。
双方士兵的尸体在反复争夺的阵地前堆积了一层又一层,暗红色的平原被染得更加深邃粘稠。
持续的高强度消耗,也让战争的模式发生着细微却关键的变化。
联合军团方面,单纯的奴隶生物海战术虽然仍在继续,但指挥层显然更加注重铁与火的精准打击。
魔导炮群不再进行大范围覆盖,而是更专注于点名清除土著联军防线上的坚固支撑点、觉醒者聚集区域、以及后续的兵力集结点。
绿皮兽人这类具有较高智慧和理解能力的作战单位,也不再轻易投入正面绞肉场,而是更多作为救火队和开罐器。
他们往往会执行特定的战术任务,专门用于打击联军防线上突然出现的难啃的硬骨头,或是快速封堵因土著联军反击而出现的漏洞。
土著联军方面,则开始采取更多灵活机动的战术。
他们意识到与巫师这边比拼硬实力和消耗难以持久,于是开始大量组织由精锐觉醒者和小股部队组成的突击队。
他们利用战场上的混乱和烟尘作为掩护,渗透过战线,专门袭击联合军团的后勤节点、落单的魔导炮阵地、以及关键的支援兵力来源节点。
杜克所在的小队就数次遭遇了这样的渗透袭击,形势也比较危险。
因为这些突袭小队至少都拥有一名二级觉醒者,杜克只能避其锋芒,尽量不与敌方的二级觉醒者直接接战。
他很清楚自身的定位,在这样的战场上就只是打杂的而已,并不是主力。
二级觉醒者自然有实力更强的奴隶生物、巫师来解决,这并不属于他们的任务范畴。
这些袭击虽然大多被击退,但也给军团造成了不小的麻烦和损失,迫使前线部队不得不分兵保护侧后,推进速度进一步放缓。
持续的战斗极大地改变了泣血平原的环境。
大地早已面目全非,布满了密密麻麻的弹坑、焦黑的土地、碎裂的兵器和无法辨认的残骸。
某些区域因为强能量法术的反复轰击,甚至产生了诡异的能量畸变,弥漫着危险的辐射尘或紊乱的能量乱流,不慎踏入的低级奴隶生物甚至会直接自燃或熔化。
尸体堆积如山,尽管双方都试图清理,但速度远远跟不上产生的速度。
在战斗间歇,浓烈的腐臭气息几乎令人窒息,也引来了不少以腐肉为生的、这个位面的怪异生物在战场边缘徘徊,等待着饕餮盛宴。_c